構図が決まりました
早くも今年の夏の作品の、
構図が出来上がりました。
今回は2頭のイルカが仲良く登場します!
なかなか可愛い画面構成になりました。
水面ではなく水中の絵となる予定です。
これからは、
細かい部分の3DCGモデリングを進めて、
イルカの質感を決めて、
背景を決めてレンダリングして…
まだまだたくさんありますね。
今度の週末は3連休なので、
そこでどこまで進められるかですね。
来週の今頃には、
3DCGのレンダリングに入っていることが目標!
B0版という大判サイズ作る予定なので、
レンダリングにどれぐらい時間かかるかなぁ…
夏の作品制作スタート
4作品リメイクが終わったことで、
今日からついに今年の[夏の作品]の制作を始めました。
当初の予定より半月遅れてしまっていますが、
今月中の完成を目指して、
頑張って制作していきます!
夏の作品ということは、
サマーグリーティングカードプレゼント作品となるわけで、
2006年の「Pire」以来4年ぶりの再開になります。
ずいぶん長いこと、
お休みさせていただいていましたm(_ _)m
もともと夏は好きだったのですが、
このところ夏場を乗り越える体力が無くなっていたり、
制作のモチベーションが上がらなかったりで、
ズルズルと来てしまいました。
この4年間の成長をお見せできるようにしなくては!
この日記などで、
制作の情報などは随時お伝えしていきますね。
4作品完成
1ヵ月近くかけて、
ようやくリメイク4作品が完成しました。
近いうちに、
どの作品がリメイクされたか、
お知らせできると思います。
振り返ってみると、
100個近い作品があるのに、
あまり自信を持って送り出せる作品って、
多くないんだなぁと実感。
それだけ制作当初よりは、
Camelliaとして成長している証ではあるのですが。
これからも新作を作りつつ、
過去のイメージを踏襲したリメイクも進めていこうと思います。
ひとまずこれで、
Camellia再起動計画の1つにメドが立ちました。
今後まずはサマーカード作品の制作と、
CG館の改装を進めよう。