遅れている
クリスマスカードの背景制作は、
順調に進んでいます。
むしろ問題なのは、
3DCGのほうか・・・
未だにレンダリングに入れません。
どうも平日は一気に制作ペースが落ちます。
やはり帰ってから寝るまでの時間が、
あまり無いことが原因か。
早くレンダリングに入れれば、
平行して背景作成もできるのだけど。
夏の場合と違って、
クリスマスにはタイムリミットがある。
場合によっては、
仕事を休んででも進めないと、
間に合わないかもしれませんねぇ。
「空」の表現
3D部分の制作と平行して、
Photoshopでの背景制作も始めました。
今回の作品は横版として、
昨年とは逆に空を見上げるカメラ位置にします。
ということは、
「空」の表現に力を入れなくてはいけません。
今年のクリスマスカードのできは、
この「空」にかかっているでしょう。
もともと、
あまり画力があるわけではないので、
ここにどれほどの時間をつぎ込めるか。
いまのところ、
全体の印象は白いイルカの作品、
「ポーラスター」に近くなってきているかも。
確かに、コンセプトはこの作品と似ています。
キャラクターできました
2007年クリスマスカードに使う、
メインキャラクターが完成しました!
今回は、
ちょいとかわいいプロポーションになってしまいましたが、
今までCamelliaの作品には起用したことの無いものでです。
さて、
見せ場はここから。
どのように構図を組み、
どのように光を当てて、
どのように仕上げるか。
頑張りますかぁ。
ところで、
今回初めて、
制作途中の画像を公開します。
画像掲示板に3DCGのワイヤーフレーム画像(の一部)を掲載しています。
これがどのようになってゆくか、
想像してみるのも面白いと思いますよ。