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優先順位

2004.06.19

海の日まであと1ヵ月、
本格的な夏の到来を前に、
なんとか自分の気持ちを高めて、
2年ぶりに夏の作品を
仕上げていこうと思う。

この美術館を始めた時、
既に夏がテーマの作品コーナーがあった。
実は現在、
開館当時公開されていた夏作品は、
1点も残っていないのです。

最も得意な分野だったはずが、
これほど苦戦することになるとは。
美術館がかつて無い低迷期の中、
リピーターの特典として
サマーグリーティングカードを位置づけるには、
先着順よりBBS利用順の方が効果あるかな?

2004.06.19 00:00 | 固定リンク | CGアート

2004.06.18

夜中にゴミを捨てにいくと、
ゴミ捨て場に何かがいた。
『猫か?』
ネットをめくってゴミを捨てると、
その動物は振り向いた。

それはずいぶん痩せた、
茶色い犬だった。
見たところ首輪もしていないので、
飼い犬じゃない。
捨てられた犬だろうか。

燃えないゴミなので
食べられるものなんてほとんどないだろう。
人間に頼って生きてきた犬だったら、
自分でえさを探すのが不慣れなのかな。
強く生きていけるといいのですが。

2004.06.18 00:00 | 固定リンク | できごと

二兎を追うもの

2004.06.17

不安は抱えながらも、
サマーグリーティングカード制作、
構想は続いています。
2種類考えているものの、
二兎を追うもの一兎も得ず、
そろそろどちらかに絞らねば。

G5のおかげで、
レンダリング時間はクリスマスカードの時の
8分の1ぐらいに短縮した。
2週間かかっていたものは2日程度で終わる。
その分、
制作に専念できる。

『桜坂』に続くG5を使った作品になる予定だが、
果たして日の目を見るのだろうか。
なかなかかつての勢いを取り戻せないこの頃だけど、
できれば安心してこの制作に専念したいものです。

2004.06.17 00:00 | 固定リンク | CGアート

リピーター確保

2004.06.16

最近なかなかキリ番になっても、
連絡してくれる人がいません。
その割合は増えています。
どうしてか考えてみて、
1つの答えが出ました。

この美術館に来られる方のうち、
お気に入りやブックマークから来る「リピーター」の
割合が40%にまで落ち込んでいるんですね。
今の1日の入館者数から考えると、
1日あたりわずか15人ぐらいしかいないのです。

残りはランキングやAll About Japanなどから来られる、
新規の方なのです。
やはり初めてだとキリ番に申告しずらい、
または気づかない方も多いでしょう。
これが大きな原因です。

こうするといかにリピーター・常連が少ないか、
わかります。
新規の方はいるので、
どうやってリピーターにつなげてゆくかに、
今後の美術館の浮沈がかかっているでしょう。

2004.06.16 00:00 | 固定リンク | CRYSTAL MUSEUM

消滅する日

2004.06.14

開館から5年ぐらい守り続けてきた、
月間1000HIT以上という数字を、
とうとう今月切る可能性が出てきた。
2週間で500に届いていないのだ。

多いときには1日で300ぐらい回ったカウンターも、
今ではすっかり回転が重くなった。
かといって、
PR活動する満足な時間もなく、
頻繁に更新することもできない。

本来ならPRよりも更新よりも、
自分のCGアート制作に専念したいところなのだが、
これほどの惨状だと身が入るはずもない。

前から非常事態だとは思っていたけど、
美術館存続の危機。
この美術館が無くなると俺の夢も消えるので、
Camelliaというアーティストは消滅する。
その日も近いのだろうか。

2004.06.14 00:00 | 固定リンク | つぶやき

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