MoonsetBeach
今年初めての発表となった作品、
MoonsetBeach。
既に2年前の今頃から製作していたので、
決して新作というわけでも無い。
お蔵入り予定だった作品です。
当初は海に映る月を絵にしてみようと、
動き出したものでした。
構図もぜんぜん違ったし、
3Dも使わないで、
コラージュだけで仕上げる予定だった。
その後2転3転して、
最終的にはイルカまで登場して、
構想とは懸け離れた絵になってしまったのです(ーー;)
クリスタルアートになる予定じゃなかったのだから。
思い通りに作るのって難しいですね。
夢は見るもの?叶えるもの?
夢は見ているうちが、
花かもしれない。
叶えたところで、
そこには厳しい現実が待っている。
それを目の当たりにしても、
乗り越えてゆける人もいる。
挫折して去ってゆく人もいる。
乗り越えようと言う強い意志があるかどうか。
既に自分の目標とのズレを、
薄々勘付いていたので、
敢えてこれを続けようとも思わなかった。
それでも夢は見続けようと思う。
叶えてゆこうと思う。
今はあの頃と違う夢がある。
さよならデザイナー
「18の夢」という支配人室のコラムに書いた、
デザイナーへの憧れ話。
実現したのは12年後の30才の時だった。
今思うとあの頃憧れていたものは、
ここには無かったのだ。
当時憧れていたものは、
インダストリアルデザインで、
商業広告とは違っていた。
12年の歳月でデザイナーからアーティストへと、
自分の目指す道は変わってゆき、
デザイナーという言葉に対する憧れだけが、
残っていたのかも知れない。
このまま、
デザイナーとして1人前になるのを目指すか、
やはりCamelliaというアーティストとして生きてゆくか。
この2つの岐路に経った時、
迷わず答えは決まった。
残る時間は、あと1週間。
オレがデザイナーでいられるのは、
4月3日まで。