頑張ろうレンダリング
今日の昼頃から、
最新作の3Dレンダリングを始めました。
この作業はMacが自分で計算して進めるので、
僕は何もやることは無いのですが…
画像サイズが大きいことと透明感のある絵になるため、
相当時間がかかると思われます。
今のところの予想では、
10日ぐらいはかかるかなぁ。
この間Mac3番機は不眠不休です。
今更ながら、
Camellia作品って消費電力ありますね~
もしこの期間中に計画停電などがあったら、
レンダリングは強制終了しマシンもダウン、
全部やり直しになってしまいます。
夏場までは停電は無いみたいですが、
明日は気温も上がると言うし…
これから大丈夫だろうか?
全オブジェ完成
GW休みを利用して、
遅れている春の作品を作り続けていますが、
ようやく3DCGで使うすべてのオブジェが出来上がりました。
質感の設定もようやくいい感じになりました。
すべてを並べて、
テストレンダリング中です。
これでだいたい構図も決まったかな。
今週末から、
レンダリングに入る予定です。
今月中の完成を目指して、
のこりは合成に使う写真の確保。
素材を利用するか、
自前で確保するか・・・
春らしい写真を撮りに出かけようにも、
ここ数日は曇り空、
なかなかここから先が上手くいきませんねぇ。
がんばろう作品
今日は制作日記です。
通称「がんばろう作品」、
3DCG部分の制作をどんどん進めています。
構図もおおかたできました。
あと1つオブジェを作ったら、
本レンダリング開始の予定。
今回も1週間ぐらいはレンダリングにかかりそうです。
そうなると、
完成するのは今月下旬頃になるでしょうか・・・
まだこの絵に使う写真なども集めていないし、
やることたくさんですね。
完成後の、
この作品の使い方も考えなくては。
ただ作るだけではなく、
たくさんの人に見てもらえるように、
何か手を考えなくてはなりません。