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9日目

2003.11.21

12日の夜から開始された「粉雪時計 I」のレンダリング、
今夜でまる9日になりました。
日数ではあと5日で昨年の「硝子の天使」とタイ記録となります。
あれほど凝っていないはずなんだけど、
サイズが大きいからでしょう。

おおよそ3分の2は終わっているので、
来週末には終了しているだろうけど、
さすがにここまで来ると、
もうやり直ししている日数は無い。
今のまま進めなくては間に合わない。
多少のミスは加工で対応するか。

3Dでレンダリングする程度なら誰でもできること。
ここから「アート」の領域に持ってゆくためには、
オリジナルの加工が必要になる。
最大の見せ場は、
むしろここからだ。

2003.11.21 00:00 | 固定リンク | CGアート

今年も解禁日

2003.11.20

きょうはボジョレヌーヴォーの解禁日ですね。
さっそく買ってきました。
2000年のボジョレー解禁の頃から、
ワインを飲みはじめたので、
まだまる3年ぐらいです。

ぜんぜん味がわかるレベルじゃないけど、
あの頃からずっと、
夏の暑い時期を除いて、
ほぼ毎晩ワインを飲むようになった。

翌年の入賞作品TwilightGlassは、
たぶんこの時ワインを飲んでいなかったら、
無かった作品だろう。
と言うことは入賞も無かったわけで・・・
何がきっかけで生き方変わるか、
わからないものですね。

2003.11.20 00:00 | 固定リンク | できごと

都会のクリスマス

2003.11.19

今回で5回目となるクリスマスカード、
今まで触れてきたように、
また緑系のクリスタルが使われています。
この「粉雪時計 I」は、
都会のクリスマスをイメージしている作品になります。

「雪に時を刻んでもらう」
今回の粉雪時計のコンセプト。
そしてヒントになります。
「星のかけら」や「Carol」のようなフル3D作品では無く、
「硝子の摩天楼」「硝子の天使」の写真合成+3D作品。

フル3Dは時間がかかると言うのが避けた原因なんですが、
結果的には2週間近くレンダリングにかかりそうで、
まだ半分も終わっていません。
ネットワークレンダリングまで導入したのに。
いちおう年々作品が高度化して行っている証拠でしょうか。

2003.11.19 00:00 | 固定リンク | CGアート

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